JavaScript の MediaRecorder で作った WebM をシーク可能な WebM ファイルに修正したり出来ます。
処理はすべてブラウザ側の JavaScript + Wasm で完結します。
JavaScript の MediaRecorder で画面録画するだけです。
そのままではシークできないので、下のツールを使ってください。
Kotlin で書いた処理を Wasm にして呼び出しています。ブラウザ内で完結します。
WebCodecs を使って、逆からフレームを取り出して再エンコードします。
コンテナフォーマット(.webm)の読み書きは Kotlin で書いたものを Wasm で呼び出しています。
コンテナフォーマットが WebM、映像コーデックが VP9、音声コーデックが Opus である必要があります。。